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Autore Topic: Android  (Letto 71885 volte)

xinyiman

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Android
« il: Giugno 14, 2012, 04:10:57 pm »
Ciao ragazzi, qualcuno ha riprovato il binomio lazarus-android? Qualcuno ne ha cavato un ragno dal buco?
Ieri è passato, domani è futuro, oggi è un dono...

xinyiman

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Re:Android
« Risposta #1 il: Giugno 15, 2012, 08:10:47 am »
Questa guida mi sembra nuova, semplice e diretta. Qualcuno l'ha provata: http://wiki.freepascal.org/Android_Programming
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schumi

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Re:Android
« Risposta #2 il: Agosto 09, 2012, 05:01:55 pm »
qualcuno del forum ha realizzato qualcosa che giri realmente su tablet/smartphone android?
difficoltà? si riesce a gestire un piccolo db sqlite?

grazie

xinyiman

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Re:Android
« Risposta #3 il: Agosto 09, 2012, 07:11:14 pm »
Guarda ci vorrebbe proprio qualcuno che si prendesse la briga di approfondire tale argomento.
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nomorelogic

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Re:Android
« Risposta #4 il: Agosto 09, 2012, 08:17:09 pm »
a giudicare dalla roadmap le cose non sembrano procedere come dovrebbero...

se guardate nel link
http://wiki.freepascal.org/Custom_Drawn_Interface/Android#Roadmap

sotto la voce: Part 2: April, May, June 2012
notate che mancano ancora alcuni controlli tipo calendario, list view e memo. Manca anche la connessione ad un db sqlite...

A settembre, forse, dovrei partire con un progettino per Android ma quelli che mancano sono componenti basilari. Se la situazione sarà ancora questa non potrò far altro che pensare ad eclipse e scrivere in java :(
Imagination is more important than knowledge (A.Einstein)

Legolas

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Re:Android
« Risposta #5 il: Agosto 09, 2012, 10:12:37 pm »
A settembre, forse, dovrei partire con un progettino per Android ma quelli che mancano sono componenti basilari. Se la situazione sarà ancora questa non potrò far altro che pensare ad eclipse e scrivere in java :(

Ed è quello che ho fatto io: armato di buona volontà ho cominciato a leggiucchiare documentazione e a buttare giù qualche piccolo programmino in Java + Android. Purtroppo, al momento, Free Pascal e/o Lazarus per Android è ancora troppo acerbo per pensare di utilizzarlo in progetti moderatamente complessi  :-\
« Ultima modifica: Agosto 10, 2012, 11:08:38 am da Legolas »

Stilgar

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Re:Android
« Risposta #6 il: Agosto 09, 2012, 10:26:46 pm »
Scusata, ma FreePascal non genera il bytecode per Java?
Mi sembrava di aver visto il target. Magari mi sbaglio :(
Al mondo ci sono 10 tipi di persone ... chi capisce il binario e chi no.

schumi

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Re:Android
« Risposta #7 il: Agosto 09, 2012, 11:34:34 pm »
stessa situazione anch'io, a settembre devo sviluppare su dispositivo mobile, tablet e telefoni android sono economici e c'è ampia scelta, windows CE o Mobile solo terminali costosi.

se la situazione non si sblocca proverò la strada eclipse... :'(

xinyiman

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Re:Android
« Risposta #8 il: Agosto 10, 2012, 09:57:54 am »
Scusata, ma FreePascal non genera il bytecode per Java?
Mi sembrava di aver visto il target. Magari mi sbaglio :(
Non lo sapevo
http://www.lazarussupport.com/lazarus/news/free-pascal-to-java-bytecode-compiler
« Ultima modifica: Agosto 10, 2012, 10:01:14 am da xinyiman »
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nomorelogic

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Re:Android
« Risposta #9 il: Agosto 10, 2012, 11:45:40 am »
Scusata, ma FreePascal non genera il bytecode per Java?
Mi sembrava di aver visto il target. Magari mi sbaglio :(
Non lo sapevo
http://www.lazarussupport.com/lazarus/news/free-pascal-to-java-bytecode-compiler

Attualmente la versione lazaruspascal per androi genera codice binario arm ed i controlli usati non sono proprio quelli del dispositivo ma sono disegnati a runtime in componenti fpc e poi ridisegnati sul surface del dispositivo (è per questo che non ci sono ancora tutti i controlli a disposizione). Poi la comunicazione con il dispositivo dovrebbe essere fatta attraverso un programmino java che gira gli eventi del dispositivo al binario ottenuto con fpc. La cosa devo dire che è altamente interessante da provare, non so se questo giro di messaggi e disegni provocherà dei ritardi  nell'uso dell'interfaccia (spero proprio di no) ma se questi ritardi non dovessero esserci abbiamo un bel binario in esecuzione... 
La strada intrapresa non è proprio standard, ad esempio con android lo stesso controllo è disegnato in modo diverso su diversi dispositivi, sono proprio curioso di provare il tutto però ora l'ambiente non è proprio maturo.

Cmq leggete "Architettura" nel link sotto
http://wiki.freepascal.org/Custom_Drawn_Interface/Android#Architecture

Per quanto riguarda il target java di compilazione credo che non ci si riferisca alla vm che fa girare java su android (almeno per ora). Se dovessero implementare anche questa... fate sapere ;)
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Stilgar

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xinyiman

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Re:Android
« Risposta #11 il: Dicembre 05, 2013, 08:27:54 pm »
Ma alla fine qualcuno di voi ha realizzato qualcosa che poi ha funzionato per android?
Ieri è passato, domani è futuro, oggi è un dono...

Stilgar

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Re:Android
« Risposta #12 il: Dicembre 06, 2013, 10:16:45 am »
Io non ancora ;)
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bonmario

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Re:Android
« Risposta #13 il: Dicembre 18, 2013, 08:00:29 am »
Scusate la domanda, probabilmente stupida, ma per Android bisogna fare dei sorgenti apposta, o funziona come ad esempio tra Windows e Linux, per cui fai 1 solo sorgente e lo compili  sui 2 sistemi operativi?

Grazie, Mario

Stilgar

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Re:Android
« Risposta #14 il: Dicembre 18, 2013, 09:20:14 am »
Credo si debba "targettare" anche i sorgenti. ;)

Stilgar
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