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Autore Topic: E' uscito FPC 2.6.0 !!!  (Letto 11443 volte)

bonmario

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Re:E' uscito FPC 2.6.0 !!!
« Risposta #15 il: Febbraio 20, 2012, 01:28:54 pm »
Ma non c'è un modo per creare eseguibili un attimo più piccoli ? Tipo linkare solo quello che è strettamente necessario perchè un progetto vuoto occupa oltre il mega e mezo e mi sembra esagerato (è una form...).

Se non ricordo male l'opzione "Link intelligente (-XX)" è quella che fa per te.
Altrimenti potresti comprimere l'eseguibile con UPX, ma in giro avevo trovato pareri discordanti sull'argomento ed alla fine ho preferito non usarlo.

Ciao, Mario
« Ultima modifica: Febbraio 20, 2012, 01:47:39 pm da bonmario »

xinyiman

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Re:E' uscito FPC 2.6.0 !!!
« Risposta #16 il: Febbraio 20, 2012, 02:00:44 pm »
Io UPX lo uso con ottimi risultati. Ma solo su Windows!
Ieri è passato, domani è futuro, oggi è un dono...

mmxngg

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Re:E' uscito FPC 2.6.0 !!!
« Risposta #17 il: Febbraio 20, 2012, 03:07:21 pm »
Si l'UPX è ottimo e non mi ha mai dato problemi (anche con gli antivirus), è molto efficiente e l'impatto in fase di esecuzione è ormai nullo anche su grandi eseguibili (decomprime circa 30mb/s). Lo utilizzo sia su Win che su Linux (finchè l'avevo) e solo una volta mi ha corrotto un eseguibile ma c'è da dire che era poco standard (scritto in assembler e avevo inserito parte dei dati nella sezione del codice cosa che non fa nessun compilatore ad alto livello). Questa sera provo l'opzione -XX.

bonmario

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Re:E' uscito FPC 2.6.0 !!!
« Risposta #18 il: Febbraio 20, 2012, 09:10:25 pm »
Non ricordo dove, ma avevo letto da qualche parte, in inglese, che lo sconsigliavano.
personalmente ho avuto 2 problemi che mi hanno fatto smettere di usarlo:
- su Linux avevo alcuni programmi che, compressi con upx, si comportavano in maniera diversa. Praticamente mi saltavano alcune righe di codice
- su Windows ho dovuto fare al lavoro una "Applicazione console" che veniva lanciata per una trentina di volte consecutivamente. Con l'applicazione compressa con UPX tra un'esecuzione e la successiva passavano quasi 2 secondi. Senza la compressione di UPX tra un lancio ed il successivo non si notava nessun ritardo.

Ciao, Mario

 

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