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Autore Topic: [ARTICOLO] Freepascal per NDS  (Letto 67743 volte)

Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #15 il: Gennaio 12, 2012, 11:06:17 pm »
Ho aggiunto un ultimo paragrafo che spiega come ricompilare i sorgenti svn.2.7.1 in maniera meno complicata.  :)

Stilgar

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #16 il: Aprile 15, 2012, 09:28:59 pm »
Ciao a tutti.
Una curiosità Legolas... ho seguito le indicazioni riportate nei vari articoli che ho trovato in giro con google (Se non tutti quasi portano la tua firma ... ;) Solo un howto francese non mi sembra di tuo pugno)
Lancio la compilazione di Helloworld ... ottengo:
Error: ppcarm.exe can't be executed, error message: Failed to execute ""ppcarm.exe"  -MObjFPC -Scghi -CX -Tnds -gl -vewnhi -l @D:\Programmi\Lazarus\fpc\2.6.0\bin\arm-nds\fpc.cfg -FiD:\Lavoro\FreePascal\NDS\TEST\lib\arm-nds -FuD:\Lavoro\FreePascal\NDS\TEST\pck\ -Fu. -FUD:\Lavoro\FreePascal\NDS\TEST\lib\arm-nds\ -FED:\Lavoro\FreePascal\NDS\TEST\bin\arm-nds\ -oTestPrj TestPrj.lpr

D:\Lavoro\FreePascal\NDS\TEST>ppcarm helloWorld.pp
Nintendo DS rom tool 1.50 - Oct 15 2011
by Rafael Vuijk, Dave Murphy, Alexei Karpenko

Tieni conto che ho messo in path la posizione di arm-nds :
D:\Programmi\Lazarus\fpc\2.6.0\bin\arm-nds\

C'è qualche cosa che mi sfugge?
Altra cosina.
Ho il devkitpro/devkitarm ultimo ... il gcc a bordo più recente di quelli che menzioni (4.7.0).

Spero di non essere troppo sfacciato nel porre subito una domanda che mi puzza di configurazione, ma che mi tiene inchiodato da 2 giorni....
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Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #17 il: Aprile 18, 2012, 03:38:38 pm »
Oops... scusa, leggo solo ora  ;D

Allora, vediamo: forse il percorso che punta a D:\Programmi\Lazarus\fpc\2.6.0\bin\arm-nds\ nel path non è specificato come primo. Nel caso, prova a spostarlo e fammi sapere se cambia qualcosa.

Per quanto riguarda il devkitARM, in effetti è uscita da qualche giorno la nuova versione e non ho ancora trovato il tempo di aggiornare (ho un pupo in arrivo ad agosto e, anche se non si direbbe, ci sono un sacco di cose da preparare  ;D ).

Tra l'altro c'è un secondo problema: l'autore del devkit ha appena eseguito lo switch da svn a git, quindi dovrei aggiornare anche il tutorial qui a lato per l'aggiornamento di libndsfpc... :-[

Edit: come non detto, non ricordavo che nel tutorial utilizzo soltanto il repository SVN di freepascal...  :-[
Come non detto, allora  ;D ::)
 
« Ultima modifica: Aprile 19, 2012, 10:28:35 am da Legolas »

xinyiman

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #18 il: Aprile 18, 2012, 03:45:20 pm »
Legolas tanti auguri per il pupo in arrivo :) Sono contentissimo per te!
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Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #19 il: Aprile 18, 2012, 03:55:04 pm »
Grazie mille! Ovviamente lo crescerò a pane e Lazarus  ;D

xinyiman

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #20 il: Aprile 18, 2012, 04:49:29 pm »
Lo davo per scontato  ;D
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Stilgar

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #21 il: Aprile 18, 2012, 09:53:47 pm »
Legolas, allora, prima di tutto. AUGURI. ;)
So bene cosa vuol dire :D
Io ho raddoppiato da appena un anno.

Ok, se dici che è solo una questione di PATH non demordo. Temevo che fosse una incompatibilità tra le versioni ARM e Ix86 del compilatore.
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Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #22 il: Aprile 19, 2012, 10:07:53 am »
Grazie anche a te  ;D

Per il fatto del path, non è che sono sicuro. Potrebbe essere quello, visto che in passato ho avuto a che fare con un problema simile e l'ho risolto in quel modo ;)

Stilgar

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #23 il: Aprile 19, 2012, 10:32:44 am »
hihi,
  tra le altre cose, non ho trovato progetti open in freepascal su Nintendo.
Visto che è stato aperto un repository su source forge, sarebbe da pensare di fare qualche cosa e pubblicarlo ;)
Anche il gestore della lista della spesa (in modo che i bambini vadano più volentieri al super e siano di quache utilità con la DS in mano tra gli scaffali ;) )
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Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #24 il: Ottobre 15, 2012, 01:01:40 pm »
Sto cercando di aggiornare l'articolo all'ultima versione del devkit, correggendo nel frattempo alcune imprecisioni. Mi ci sono dedicato un po' ieri sera, ma manca ancora qualcosina qua e là...
Purtroppo ancora non ho avuto il tempo materiale di scrivere qualche articolo sulla programmazione vera e propria del Nintendo DS :(
Spero di riuscire a preparare qualcosina al più presto (che so, gestione sfondi e sprites, così chi vuole può cominciare a buttare giù qualche giochino semplice)

xinyiman

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #25 il: Ottobre 16, 2012, 10:53:36 am »
Grazie legolas :)
Aspettiamo con ansia i tuoi articoli  ;)
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Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #26 il: Ottobre 18, 2012, 03:43:04 pm »
Ok, ho finito di aggiornare l'articolo  ;D
Nel frattempo ho cominciato a scrivere un nuovo articolo che tratta nozioni piuttosto basilari, prima di buttarci su argomenti più ostici. Consiglio quindi agli interessati di aggiornare il proprio toolchain e di scaldare il compilatore, perché a breve si parte  :D

Stilgar

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #27 il: Ottobre 18, 2012, 09:35:13 pm »
Già fatto e pronto a compilare.
Ho il compilatore già caldo ;)
Al mondo ci sono 10 tipi di persone ... chi capisce il binario e chi no.

Legolas

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #28 il: Novembre 14, 2012, 11:46:46 pm »
Il nuovo articolo sulla gestione dei files è online  :)
Nel frattempo ho provveduto ad accorpare i topic di aiuto

xinyiman

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Re:[ARTICOLO] Freepascal per NDS
« Risposta #29 il: Novembre 15, 2012, 06:34:05 pm »
Grande Legolas  ;)
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